Форум / Придумай свою карту / Гоблины
Вояка 4м Гоблин-воин 1,3,4,6 2,3,5 Если на поле 2 и более Вояк, то они наносят на 1 физ. повр. Больше. Вожак Гоблинов 5м Гоблин-воин 1,3,4 2,3,5 Тап: указанный гоблин получает боеготовность. Все гоблины получают на 1 повр. меньше от любых источников. В начале хода противника вы можете развернуть 1 гоблина.
Гоблин-Шаман 5м Гоблин-маг 1,3 1,2 Боеготовность. Исп. красный свиток 1-2 уровня и потерять 1 ману. Стрелок. 5м Гоблин-рейнджер 1,3,4,7 2,3 2д: когда наносит повр. сущ-ву, оно поворачивается. Если при стрелковой атаке убивает сущ-во, то разворачивается. Камикадзе 4м Гоблин-воин 0 0 Боеготовность. Тап: нанести 5 физ. и 5 огн. повр. указанному сущ-ву и умереть. Не исп. амулеты. Нельзя воскресить.
Мародёр 5м гоблин-воин/вор 1, 3, 4, 6 2, 3, 5 Когда сущ-во умирает Мародёр может экипировать себя одной из его вещей.
Лесной гоблин. 5м Гоблин-друид Исп. зелёный свиток 1-2 уровня. Тап: излечить сущ-во на 3 жизни и потерять 1 жизнь. Ну и парочка свитков: Рвение в бой Красный свиток 1-го уровня. Указанное сущ-во с поля вызова перемещается на игровое поле с кол-вом жизней равным кол-ву манны, лежащим на нём.(Действует только на сущ-в, на которых лежит манна).
Бешенство Красный свиток 2-го уровня. Указанное оружие наносит на 5 физ. повр. до конца хода и уходит в могилу. Потом, наверное, ещё чё-нить добавлю!
Млин, МАНА почему-то с двумя -нн- написана.
«Камикадзе 4м Гоблин-воин 0 0 Боеготовность. Тап: нанести 5 физ. и 5 огн. повр. указанному сущ-ву и умереть. Не исп. амулеты. Нельзя воскресить.» Этому парню, я думаю, лучше всего будет добавить свойство уникальности.А то бомба какая-то получается .
flap супер мне очень нравится.
|
5
|
Targi (гость)
|
09.03.2006 18:32
|
flap, Очень симпатичные гоблины. 
Спасибо! А насчёт камикадзе-это да.
Хотя особой разницы нет-всё равно вдвоём на поле они вряд ли будут.
flap смысл есть можно в начале игры 2-ух вывести.
Камикадзе 4м Гоблин-воин Уникальный 0 0 Боеготовность. Тап: нанести 5 физ. и 5 огн. повр. указанному сущ-ву и умереть. Не исп. амулеты. Нельзя воскресить. Теперь всё! 
Во второй сет его!
|
11
|
BloodThief
|
10.03.2006 21:57
|
Мне очень понравилась карта: «Мародёр 5м гоблин-воин/вор 1, 3, 4, 6 2, 3, 5 Когда сущ-во умирает Мародёр может экипировать себя одной из его вещей.» Только может добавить чтоб он и в могилу мог залезть?
Прохвост 5м гоблин-вор Уникальный 1,4,6 2,5 За каждую потраченную противником ману восстанавливает 1 жизнь. 2 BloodThief Можно за тап+действия за экипировку выбранного предмета, чтоб не слишком читерно было. ЗЫ это мой любимый гоблин !
|
13
|
BloodThief
|
11.03.2006 23:20
|
flap например: Лампа мародера (или фанарь мародёра) Вызов:2 Артефакт Позволяет мародёру достать одну (на выборо игрока) карту из могилы.
2BloodThief: Слишком узкая специализация у этой штуки. А могилу всё-таки лучше не трогать- мародёр, достающий из могилы дезинтегрированный меч, выглядит как-то тупо. А вот и парочка новых гоблинов! Волчий всадник 6м Гоблин-Воин 1,3-6. 2, 3, 5. Обладает св-вом Первого удара. Игнорирует Первый удар. Без оружия наносит 3 повреждения. Жулик 4М Гоблин-Вор 1,4. 2,3. Уникальный. Все существа противника стоять на 1М дороже, пока Жулик на поле. Тап: отменить экипировку указанного существа любым предметом(1 раз за ход, при этом действия тратятся). Кровотечение Красный свиток 2 уровня. Указанное оружие получает св-во «Кровотечение» -до конца хода. Существо, которому оно нанесло урон, теряет 1 жизнь в начале каждого своего хода и не может лечиться.
Особо понравился стрелок.
|
17
|
Garik_I
|
01.04.2006 06:58
|
Жулик 4М Гоблин-Вор 1,4. 2,3. Уникальный. Все существа противника стоять на 1М дороже, пока Жулик на поле. Тап: отменить экипировку указанного существа любым предметом(1 раз за ход, при этом действия тратятся). Однако этот перец подводит всю игру целиком еще на один шаг ближе к пункту 3.7. «Если в течении трёх ходов каждого игрока ситуация в игре не меняется (не изменяется количество жизней игроков и существ, количество карт в игре, на руке, на поле вызова, в колодах, в могилах), то проигравшим считается игрок, имеющий меньшее количество жизней. Если количество жизней одинаково, то партия считается законченной вничью.»
2 Garik_I Почему? Он тормозит противника, а мы в это время вытаскиваем своё войско.
|
19
|
Garik_I
|
01.04.2006 14:24
|
Ты же говоришь, что действия тратятся. Я так понял, что сколько действий он тратит на «обмундирование», столько же надо затратить, чтобы снять эту вещь. ТАК?
Нееее. Противник тратит действия на экипировку(напримемер 2Д), мы нагло используем абилку Жулика. В итоге противник просто так теряет 2Д, а мы ничего не тратим!
|
21
|
BloodThief
|
08.04.2006 20:31
|
Гоблены -ВПЕРЁД
|
22
|
BloodThief
|
08.04.2006 20:31
|
Гоблены -ВПЕРЁД
Проныра 4М Гоблин-Вор 1,4 2,3 Уникальный. Блокируется только существами со стоимостью вызова 5 и менее. Жертвенный алтарь гоблинов 3Д Артефакт Указанный гоблин умирает, вы теряете 3 маны- все остальные гоблины (включая гоблинов противника) полностью исцеляются. Можно использовать 1 раз за ход в любое время.
|
25
|
BloodThief
|
18.04.2006 13:03
|
flap а насчет Артефакта можно сделать так: Лампа мародера (или фанарь мародёра) Вызов:2 Артефакт Позволяет Гоблину достать одну (на выборо игрока) карту из могилы и отправить в руку игрока. Если этот артефакт у мародера то действия на это не тратятсяю Тап: Экипировать Найденным предметом Любого Гоблина за 0 манны
|
26
|
BloodThief
|
18.04.2006 13:06
|
Просто мародер это не только тот кто трупы обворовывает но и тот кто магилки раскапывает.
Событие(так и не смог придумать путного названия) 2Д За каждого атакующего гоблина все гоблины наносят на 1 повреждение больше. Катапульта(давно мечтал ) Артефакт 4Д и 10М 10 хитов Тап- Нанести существу 3 повреждения(считается стрелковой атакой применяется в соответствующую фазу). Игнорирует любую защиту и бла бла бла(короче всё игнорирует). Не может блокировать. Стоимость можно оплачивать в любом порядке. Чтобы положить ману на катапульту, действия не требуются. При атаке противника он может выбирать целью Катапульту(только одним существом, не считая стрелковую атаку).
Фууух… Что-то больно мудрёно получилось… Ремонтник 4М Гоблин-воин 1,3,4 2,5. Тап- положить 2 маны из резерва на артефакт. Тап- вылечить артефакт на 3. Ну и напоследок новая механика- Живучесть. Существа, обладающие Живучестью после того, как кол-во их здоровья становится равно 0 или менее(но не в 2 раза меньше стоимости вызова) они не уходят в могилу, а остаются на игровом поле до конца хода их хозяина. За это время их можно излечить(при этом учитывается минуса), и если кол-во их здоровья станет больше 0, то они продолжают игру, как обычные существа. В общем не буду больше загружать вам мозги, вот простой пример: У кричи 5 хитов, её стукнули на 8-стало -3. Если до конца хода хозяина он лечит её как минимум на 4, то она будет жить. Но если бы ей треснули на 10 и более, то она бы погибла.
«(но не в 2 раза меньше стоимости вызова)»-тут я чуток ошибся. Если у существа 4 хита, то чтобы оно выжило у него должно остаться не менее -4 вот что я имел в виду. В общем вы поняли .
|
29
|
BloodThief
|
04.05.2006 22:08
|
flap Путное название : Гоблинская месть или 1 за всех и все за 1-ого.
2 BloodThief Да, надо что-нить типа того. И ещё одно дополнение к живучести-в фазу подсчёта повреждений, когда у существа с живучестью остается меньше 1-ой жизни, оно тапается и не может быть целью до конца хода его хозяина.
Новая тема
Только зарегистринованные пользователи могут оставлять сообщения.
|