Главная   Об игре   Правила   Карты   Материалы   Форум   Где купить   Скачать   Рейтинг   Контакты
Форум / Придумай свою карту / Гоблины
логин:   пароль:   


1   Flap 08.03.2006 22:43  

Вояка
4м Гоблин-воин
1,3,4,6 2,3,5
Если на поле 2 и более Вояк, то они наносят на 1 физ. повр. Больше.


Вожак Гоблинов
5м Гоблин-воин
1,3,4 2,3,5
Тап: указанный гоблин получает боеготовность.
Все гоблины получают на 1 повр. меньше от любых источников.
В начале хода противника вы можете развернуть 1 гоблина.

Гоблин-Шаман
5м Гоблин-маг
1,3 1,2
Боеготовность.
Исп. красный свиток 1-2 уровня и потерять 1 ману.

Стрелок.
5м Гоблин-рейнджер
1,3,4,7 2,3
2д: когда наносит повр. сущ-ву, оно поворачивается.
Если при стрелковой атаке убивает сущ-во, то разворачивается.


Камикадзе
4м Гоблин-воин
0 0
Боеготовность.
Тап: нанести 5 физ. и 5 огн. повр. указанному сущ-ву и умереть.
Не исп. амулеты. Нельзя воскресить.


Мародёр
5м гоблин-воин/вор
1, 3, 4, 6 2, 3, 5
Когда сущ-во умирает Мародёр может экипировать себя одной из его вещей.

Лесной гоблин.
5м Гоблин-друид
Исп. зелёный свиток 1-2 уровня.
Тап: излечить сущ-во на 3 жизни и потерять 1 жизнь.


Ну и парочка свитков:
Рвение в бой
Красный свиток 1-го уровня.
Указанное сущ-во с поля вызова перемещается на игровое поле с кол-вом жизней равным кол-ву манны, лежащим на нём.(Действует только на сущ-в, на которых лежит манна).

Бешенство
Красный свиток 2-го уровня.
Указанное оружие наносит на 5 физ. повр. до конца хода и уходит в могилу.


Потом, наверное, ещё чё-нить добавлю!

2   Flap 08.03.2006 22:55  

Млин, МАНА почему-то с двумя -нн- написана.

3   navi 08.03.2006 23:51  

«Камикадзе
4м Гоблин-воин
0 0
Боеготовность.
Тап: нанести 5 физ. и 5 огн. повр. указанному сущ-ву и умереть.
Не исп. амулеты. Нельзя воскресить.»

Этому парню, я думаю, лучше всего будет добавить свойство уникальности.А то бомба какая-то получается.

4   navi 09.03.2006 01:56  

flap супер мне очень нравится.

5   Targi (гость) 09.03.2006 18:32  

flap,
Очень симпатичные гоблины.

6   Flap 09.03.2006 19:41  

Спасибо! А насчёт камикадзе-это да.

7   Flap 09.03.2006 19:58  

Хотя особой разницы нет-всё равно вдвоём на поле они вряд ли будут.

8   navi 09.03.2006 20:25  

flap смысл есть можно в начале игры 2-ух вывести.

9   Flap 10.03.2006 17:41  

Камикадзе
4м Гоблин-воин
Уникальный
0 0
Боеготовность.
Тап: нанести 5 физ. и 5 огн. повр. указанному сущ-ву и умереть.
Не исп. амулеты. Нельзя воскресить.

Теперь всё!

10   navi 10.03.2006 19:01  

Во второй сет его!

11   BloodThief 10.03.2006 21:57  

Мне очень понравилась карта:
«Мародёр
5м гоблин-воин/вор
1, 3, 4, 6 2, 3, 5
Когда сущ-во умирает Мародёр может экипировать себя одной из его вещей.»

Только может добавить чтоб он и в могилу мог залезть?


12   Flap 10.03.2006 22:29  

Прохвост
5м гоблин-вор
Уникальный
1,4,6 2,5
За каждую потраченную противником ману восстанавливает 1 жизнь.


2 BloodThief
Можно за тап+действия за экипировку выбранного предмета, чтоб не слишком читерно было.
ЗЫ это мой любимый гоблин !

13   BloodThief 11.03.2006 23:20  

flap например:
Лампа мародера (или фанарь мародёра)
Вызов:2
Артефакт
Позволяет мародёру достать одну (на выборо игрока) карту из могилы.

14   Flap 31.03.2006 17:42  

2BloodThief:
Слишком узкая специализация у этой штуки. А могилу всё-таки лучше не трогать- мародёр, достающий из могилы дезинтегрированный меч, выглядит как-то тупо.

А вот и парочка новых гоблинов!

Волчий всадник
6м Гоблин-Воин
1,3-6. 2, 3, 5.
Обладает св-вом Первого удара.
Игнорирует Первый удар.
Без оружия наносит 3 повреждения.

Жулик
4М Гоблин-Вор
1,4. 2,3.
Уникальный.
Все существа противника стоять на 1М дороже, пока Жулик на поле.
Тап: отменить экипировку указанного существа любым предметом(1 раз за ход, при этом действия тратятся).

Кровотечение
Красный свиток 2 уровня.
Указанное оружие получает св-во «Кровотечение» -до конца хода.
Существо, которому оно нанесло урон, теряет 1 жизнь в начале каждого своего хода и
не может лечиться.



15   navi 31.03.2006 19:02  

flap да ты генератор идей! Оччень симпатяжные гоблины получаются,мелкие, вертлявые пакостники все, будь это игровая раса то у них был бы приз зрительских симпатий

16   navi 31.03.2006 19:03  

Особо понравился стрелок.

17   Garik_I 01.04.2006 06:58  

Жулик
4М Гоблин-Вор
1,4. 2,3.
Уникальный.
Все существа противника стоять на 1М дороже, пока Жулик на поле.
Тап: отменить экипировку указанного существа любым предметом(1 раз за ход, при этом действия тратятся).

Однако этот перец подводит всю игру целиком еще на один шаг ближе к пункту 3.7. «Если в течении трёх ходов каждого игрока ситуация в игре не меняется (не изменяется количество жизней игроков и существ, количество карт в игре, на руке, на поле вызова, в колодах, в могилах), то проигравшим считается игрок, имеющий меньшее количество жизней. Если количество жизней одинаково, то партия считается законченной вничью.»

18   Flap 01.04.2006 14:16  

2 Garik_I
Почему? Он тормозит противника, а мы в это время вытаскиваем своё войско.

19   Garik_I 01.04.2006 14:24  

Ты же говоришь, что действия тратятся. Я так понял, что сколько действий он тратит на «обмундирование», столько же надо затратить, чтобы снять эту вещь.
ТАК?

20   Flap 03.04.2006 00:01  

Нееее. Противник тратит действия на экипировку(напримемер 2Д), мы нагло используем абилку Жулика. В итоге противник просто так теряет 2Д, а мы ничего не тратим!

21   BloodThief 08.04.2006 20:31  

Гоблены -ВПЕРЁД


22   BloodThief 08.04.2006 20:31  

Гоблены -ВПЕРЁД


23   Flap 12.04.2006 20:50  

Проныра
4М Гоблин-Вор
1,4 2,3
Уникальный.
Блокируется только существами со стоимостью вызова 5 и менее.

Жертвенный алтарь гоблинов

Артефакт
Указанный гоблин умирает, вы теряете 3 маны- все остальные гоблины (включая гоблинов противника) полностью исцеляются. Можно использовать 1 раз за ход в любое время.


24   navi 12.04.2006 21:20  

Интересные карты.

25   BloodThief 18.04.2006 13:03  

flap а насчет Артефакта можно сделать так:
Лампа мародера (или фанарь мародёра)
Вызов:2
Артефакт
Позволяет Гоблину достать одну (на выборо игрока) карту из могилы и отправить в руку игрока.
Если этот артефакт у мародера то действия на это не тратятсяю
Тап: Экипировать Найденным предметом Любого Гоблина за 0 манны


26   BloodThief 18.04.2006 13:06  

Просто мародер это не только тот кто трупы обворовывает но и тот кто магилки раскапывает.

27   Flap 03.05.2006 00:16  

Событие(так и не смог придумать путного названия)

За каждого атакующего гоблина все гоблины наносят на 1 повреждение больше.


Катапульта(давно мечтал )
Артефакт 4Д и 10М
10 хитов
Тап- Нанести существу 3 повреждения(считается стрелковой атакой применяется в соответствующую фазу).
Игнорирует любую защиту и бла бла бла(короче всё игнорирует).
Не может блокировать.
Стоимость можно оплачивать в любом порядке. Чтобы положить ману на катапульту, действия не требуются.
При атаке противника он может выбирать целью Катапульту(только одним существом, не считая стрелковую атаку).

Фууух… Что-то больно мудрёно получилось…

Ремонтник

Гоблин-воин
1,3,4 2,5.
Тап- положить 2 маны из резерва на артефакт.
Тап- вылечить артефакт на 3.


Ну и напоследок новая механика- Живучесть.
Существа, обладающие Живучестью после того, как кол-во их здоровья становится равно 0 или менее(но не в 2 раза меньше стоимости вызова) они не уходят в могилу, а остаются на игровом поле до конца хода их хозяина. За это время их можно излечить(при этом учитывается минуса), и если кол-во их здоровья станет больше 0, то они продолжают игру, как обычные существа.
В общем не буду больше загружать вам мозги, вот простой пример:
У кричи 5 хитов, её стукнули на 8-стало -3. Если до конца хода хозяина он лечит её как минимум на 4, то она будет жить. Но если бы ей треснули на 10 и более, то она бы погибла.


28   Flap 03.05.2006 23:47  

«(но не в 2 раза меньше стоимости вызова)»-тут я чуток ошибся. Если у существа 4 хита, то чтобы оно выжило у него должно остаться не менее -4 — вот что я имел в виду. В общем вы поняли .

29   BloodThief 04.05.2006 22:08  

flap Путное название : Гоблинская месть или 1 за всех и все за 1-ого.

30   Flap 05.05.2006 22:21  

2 BloodThief
Да, надо что-нить типа того.

И ещё одно дополнение к живучести-в фазу подсчёта повреждений, когда у существа с живучестью остается меньше 1-ой жизни, оно тапается и не может быть целью до конца хода его хозяина.

Страницы: 0 | 1
Новая тема

Только зарегистринованные пользователи могут оставлять сообщения.

Студия Электронных Развлечений Все права на изображения, а также Небожители™ принадлежат ООО «Студия Электронных Развлечений».